HD Graphics vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics и Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1152не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.53нет данных
АрхитектураGeneration 7.0 (2012−2013)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорIvy Bridge GT1Xenos
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода1 апреля 2012 (12 лет назад)22 ноября 2005 (19 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics и Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics и Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48240
Частота ядра650 МГц500 МГц
Частота в режиме Boost1050 МГцнет данных
Количество транзисторов392 млн232 млн
Технологический процесс22 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)35 Втнет данных
Скорость текстурирования6.3008.000
Производительность с плавающей точкой0.1008 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs18
TMUs616

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics и Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16IGP
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics и Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная512 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная1400 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics и Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics и Xbox 360 GPU API, включая их версии.

DirectX11.1 (11_0)9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.0нет данных
OpenGL4.0N/A
OpenCL1.2нет данных
Vulkan1.1.80-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 1 апреля 2012 22 ноября 2005
Технологический процесс 22 нм 90 нм

У HD Graphics следующие преимущества: новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 309.1%.

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics и Xbox 360 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics и Xbox 360 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics
HD Graphics
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.4 2073 голоса

Оцените HD Graphics по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics или Xbox 360 GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.