HD Graphics 5500 vs Radeon 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и Radeon 880M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
880M опережает HD Graphics 5500 на целых 1230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 983 | 284 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.90 | 91.86 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 512 |
Частота ядра | 300 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 92.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Radeon 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−1208%
| 170−180
+1208%
|
Full HD | 11
−236%
| 37
+236%
|
1440p | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Fortnite | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 50−55 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Valorant | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1045%
|
220−230
+1045%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Dota 2 | 14
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Fortnite | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 50−55 |
Grand Theft Auto V | 4
−1250%
|
54
+1250%
|
Metro Exodus | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1225%
|
53
+1225%
|
Valorant | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Dota 2 | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 50−55 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−1550%
|
33
+1550%
|
Valorant | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
Valorant | 7−8
−2443%
|
170−180
+2443%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Valorant | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 22
+0%
|
22
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 880M на 1208% быстрее в 900p
- Radeon 880M на 236% быстрее в 1080p
- Radeon 880M на 2200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Radeon 880M на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 880M лучше в 46 тестах (77%)
- ничья в 14 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 20.09 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
У Radeon 880M следующие преимущества: производительность выше на 1230.5%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем Radeon 880M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.