HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает HD Graphics 5500 на целых 3422% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 993 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.26 |
Энергоэффективность | 6.84 | 18.06 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4864 |
Частота ядра | 300 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−3362%
| 450−500
+3362%
|
Full HD | 11
−1173%
| 140
+1173%
|
1440p | 2−3
−3850%
| 79
+3850%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Fortnite | 4−5
−5200%
|
210−220
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2400%
|
200
+2400%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 35−40
−674%
|
270−280
+674%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Dota 2 | 14
−936%
|
145
+936%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
Fortnite | 4−5
−5200%
|
210−220
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2350%
|
196
+2350%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3425%
|
141
+3425%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4525%
|
185
+4525%
|
Valorant | 35−40
−674%
|
270−280
+674%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Dota 2 | 13
−938%
|
135
+938%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−4500%
|
92
+4500%
|
Valorant | 35−40
−683%
|
274
+683%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−5200%
|
210−220
+5200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 146 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−3756%
|
300−350
+3756%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150
+4900%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−6650%
|
130−140
+6650%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Valorant | 7−8
−4029%
|
280−290
+4029%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Dota 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
Forza Horizon 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Forza Horizon 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Hogwarts Legacy | 31
+0%
|
31
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 3362% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 1173% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 3850% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Ti на 7150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 48 тестах (75%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.45 | 51.07 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 200 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 3422.1%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.