HD Graphics 530 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает HD Graphics 530 на целых 578% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 829 | 319 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.91 | 14.25 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1536 |
Частота ядра | 350 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−321%
| 59
+321%
|
1440p | 8−9
−650%
| 60
+650%
|
4K | 7
−386%
| 34
+386%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Battlefield 5 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 6
−833%
|
55−60
+833%
|
Fortnite | 20
−355%
|
90−95
+355%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Valorant | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Battlefield 5 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−333%
|
208
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Dota 2 | 23
−383%
|
111
+383%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Fortnite | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Metro Exodus | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1260%
|
68
+1260%
|
Valorant | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Dota 2 | 20
−435%
|
107
+435%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1200%
|
39
+1200%
|
Valorant | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 22 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Valorant | 21−24
−645%
|
160−170
+645%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 7
−671%
|
54
+671%
|
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 14−16 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так HD Graphics 530 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 321% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 650% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 386% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 530 на 54% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Pro 5500M на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 530 лучше в 1 тесте (2%)
- Pro 5500M лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.59 | 17.55 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 85 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 466.7%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 577.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.