HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
2060 (мобильная) опережает HD Graphics 530 на целых 1054% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 874 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.13 | 18.25 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1920 |
Частота ядра | 350 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
L1 Cache | нет данных | 1.9 Мб |
L2 Cache | нет данных | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−643%
| 104
+643%
|
1440p | 5−6
−1220%
| 66
+1220%
|
4K | 7
−486%
| 41
+486%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 6−7
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Far Cry 5 | 6
−1500%
|
96
+1500%
|
Fortnite | 20
−710%
|
162
+710%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1325%
|
171
+1325%
|
Valorant | 40−45
−431%
|
223
+431%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−2550%
|
150−160
+2550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−474%
|
270−280
+474%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Dota 2 | 23
−413%
|
118
+413%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Fortnite | 12−14
−1100%
|
144
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2120%
|
111
+2120%
|
Valorant | 40−45
−367%
|
196
+367%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Dota 2 | 20
−460%
|
112
+460%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1900%
|
60
+1900%
|
Valorant | 40−45
−193%
|
123
+193%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1059%
|
190−200
+1059%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 20−22
−960%
|
212
+960%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Valorant | 12−14
−1325%
|
171
+1325%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Dota 2 | 7
−1143%
|
87
+1143%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 643% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 1220% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 486% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 56 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.26 | 26.07 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 1053.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.