HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает HD Graphics 530 на целых 1075% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 816 | 181 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.00 | 18.40 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1920 |
Частота ядра | 350 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−685%
| 102
+685%
|
1440p | 5−6
−1160%
| 63
+1160%
|
4K | 7
−457%
| 39
+457%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 71 |
Battlefield 5 | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2715%
|
366
+2715%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−962%
|
223
+962%
|
Metro Exodus | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1038%
|
148
+1038%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−497%
|
227
+497%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 56 |
Battlefield 5 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2054%
|
280
+2054%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−833%
|
196
+833%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−400%
|
190
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 48 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Hitman 3 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−348%
|
94
+348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1900%
|
60
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1300%
|
210
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 15 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 685% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 1160% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 457% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 56 тестах (82%)
- ничья в 12 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.59 | 30.44 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 1075.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.