HD Graphics 510 vs GeForce RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает HD Graphics 510 на целых 1786% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 966 | 193 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.38 | 18.15 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT1 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1920 |
Частота ядра | 300 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 10.80 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 12 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 510 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 5−6
−2020%
| 106
+2020%
|
1440p | 3−4
−2200%
| 69
+2200%
|
4K | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 96 |
Fortnite | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1610%
|
171
+1610%
|
Valorant | 35−40
−519%
|
223
+519%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−721%
|
270−280
+721%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Dota 2 | 18−20
−521%
|
118
+521%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 91 |
Fortnite | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Valorant | 35−40
−444%
|
196
+444%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Dota 2 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 84 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Valorant | 35−40
−242%
|
123
+242%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 9−10
−2256%
|
212
+2256%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 50−55 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Valorant | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Dota 2 | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так HD Graphics 510 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 2020% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 2200% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 2050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.61 | 30.36 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 510 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 1785.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 510 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.