HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает HD Graphics 530 на целых 620% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 831 | 307 |
Место по популярности | 86 | 29 |
Энергоэффективность | 11.89 | 28.54 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 350 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−193%
| 41
+193%
|
1440p | 4−5
−750%
| 34
+750%
|
4K | 7
−271%
| 26
+271%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Battlefield 5 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Far Cry 5 | 6
−883%
|
59
+883%
|
Fortnite | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Valorant | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−368%
|
220−230
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Dota 2 | 23
−413%
|
118
+413%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Fortnite | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Metro Exodus | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1060%
|
58
+1060%
|
Valorant | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Dota 2 | 20
−450%
|
110
+450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1000%
|
33
+1000%
|
Valorant | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−828%
|
160−170
+828%
|
Valorant | 21−24
−673%
|
170−180
+673%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 7
−386%
|
34
+386%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 14−16 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 193% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 750% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 271% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 59 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.60 | 18.72 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 45 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 620%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.