HD Graphics 500 vs GeForce RTX 3080
Общая производительность
Мы сравнили HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает HD Graphics 500 на целых 8629% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1120 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.04 | 23.57 |
Архитектура | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Apollo Lake | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Цена сейчас | 414$ | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 58825% лучше, чем у HD Graphics 500.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 8704 |
Частота ядра | 300 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 9.000 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 144.0 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 320 бит |
Частота памяти | Используется системная | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 опережает HD Graphics 500 на 8629% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 8384% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 11044% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 10730% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 6154% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 2052% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1382%
| 163
+1382%
|
1440p | 1
−12300%
| 124
+12300%
|
4K | 0−1 | 84 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 0−1 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 111
−8594%
|
9650−9700
+8594%
|
Battlefield 5 | 200−210
−8608%
|
18200−18250
+8608%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8596%
|
10000−10050
+8596%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8626%
|
18150−18200
+8626%
|
Metro Exodus | 144
−8615%
|
12550−12600
+8615%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 96
−8598%
|
8350−8400
+8598%
|
Battlefield 5 | 200−210
−8608%
|
18200−18250
+8608%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8596%
|
10000−10050
+8596%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8626%
|
18150−18200
+8626%
|
Metro Exodus | 134
−8594%
|
11650−11700
+8594%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
−8593%
|
7650−7700
+8593%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8596%
|
10000−10050
+8596%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8626%
|
18150−18200
+8626%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 144
−8615%
|
12550−12600
+8615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
−8584%
|
6600−6650
+8584%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−8601%
|
13400−13450
+8601%
|
Metro Exodus | 107
−8592%
|
9300−9350
+8592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−8621%
|
19100−19150
+8621%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−8604%
|
7050−7100
+8604%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−8571%
|
6850−6900
+8571%
|
Hitman 3 | 57
−8584%
|
4950−5000
+8584%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−8621%
|
7500−7550
+8621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−8596%
|
10000−10050
+8596%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
−8554%
|
4500−4550
+8554%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8546%
|
4150−4200
+8546%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−8621%
|
3750−3800
+8621%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−8604%
|
9400−9450
+8604%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−8604%
|
4700−4750
+8604%
|
Так HD Graphics 500 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1382% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 12300% быстрее в 1440p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.75 | 65.47 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 16 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.