HD Graphics 500 vs GeForce RTX 3080

VS

Общая производительность

Мы сравнили HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 500
2016
8 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Вт
0.75

RTX 3080 опережает HD Graphics 500 на целых 8629% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности112022
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.0423.57
АрхитектураGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Ampere (2020−2022)
Графический процессорApollo LakeAmpere GA102
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 сентября 2016 (7 лет назад)16 сентября 2020 (3 года назад)
Цена на момент выходанет данных699$
Цена сейчас414$823$ (1.2x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RTX 3080 соотношение цены и качества на 58825% лучше, чем у HD Graphics 500.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров128704
Частота ядра300 МГц1450 МГц
Частота в режиме Boost700 МГц1710 МГц
Количество транзисторов189 млн28,300 млн
Технологический процесс14 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт320 Вт
Скорость текстурирования9.000465.1
Производительность с плавающей точкой144.0 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
Длинанет данных285 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 12-pin

Видеопамять

Параметры установленной на HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6X
Максимальный объём памяти8 Гб10 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит320 бит
Частота памятиИспользуется системная19000 МГц
Пропускная способность памятинет данных760.3 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIнет данных+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.971.2
CUDAнет данных8.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 500 0.75
RTX 3080 65.47
+8629%

GeForce RTX 3080 опережает HD Graphics 500 на 8629% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 500 298
RTX 3080 25283
+8384%

GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 8384% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 500 482
RTX 3080 53713
+11044%

GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 11044% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 500 363
RTX 3080 39257
+10730%

GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 10730% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 500 3007
RTX 3080 188064
+6154%

GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 6154% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

HD Graphics 500 24609
RTX 3080 529548
+2052%

GeForce RTX 3080 быстрее HD Graphics 500 на 2052% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD11
−1382%
163
+1382%
1440p1
−12300%
124
+12300%
4K0−184

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных
Watch Dogs: Legion 0−1 нет данных

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 нет данных
Cyberpunk 2077 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Hitman 3 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 нет данных

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 нет данных
Far Cry 5 0−1 нет данных
Horizon Zero Dawn 0−1 нет данных
Metro Exodus 0−1 нет данных

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
−8594%
9650−9700
+8594%
Battlefield 5 200−210
−8608%
18200−18250
+8608%
Far Cry 5 110−120
−8596%
10000−10050
+8596%
Forza Horizon 4 200−210
−8626%
18150−18200
+8626%
Metro Exodus 144
−8615%
12550−12600
+8615%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
−8598%
8350−8400
+8598%
Battlefield 5 200−210
−8608%
18200−18250
+8608%
Far Cry 5 110−120
−8596%
10000−10050
+8596%
Forza Horizon 4 200−210
−8626%
18150−18200
+8626%
Metro Exodus 134
−8594%
11650−11700
+8594%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
−8593%
7650−7700
+8593%
Far Cry 5 110−120
−8596%
10000−10050
+8596%
Forza Horizon 4 200−210
−8626%
18150−18200
+8626%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 144
−8615%
12550−12600
+8615%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
−8584%
6600−6650
+8584%
Forza Horizon 4 150−160
−8601%
13400−13450
+8601%
Metro Exodus 107
−8592%
9300−9350
+8592%
Shadow of the Tomb Raider 219
−8621%
19100−19150
+8621%
Watch Dogs: Legion 81
−8604%
7050−7100
+8604%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
−8571%
6850−6900
+8571%
Hitman 3 57
−8584%
4950−5000
+8584%
Shadow of the Tomb Raider 86
−8621%
7500−7550
+8621%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−8596%
10000−10050
+8596%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
−8554%
4500−4550
+8554%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−8546%
4150−4200
+8546%
Cyberpunk 2077 43
−8621%
3750−3800
+8621%
Forza Horizon 4 100−110
−8604%
9400−9450
+8604%
Watch Dogs: Legion 54
−8604%
4700−4750
+8604%

Так HD Graphics 500 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 1382% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 12300% быстрее в 1440p

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.75 65.47
Новизна 1 сентября 2016 16 сентября 2020
Максимальный объём памяти 8 Гб 10 Гб
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 320 Ватт

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 500 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 641 голос

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5350 голосов

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 500 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.