HD Graphics 4600 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает HD Graphics 4600 на целых 2324% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 922 | 81 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.71 |
Энергоэффективность | 6.34 | 17.46 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Haswell GT2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 2048 |
Частота ядра | 400 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 20 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−2043%
| 300−350
+2043%
|
Full HD | 11
−1173%
| 140
+1173%
|
1440p | 2−3
−3200%
| 66
+3200%
|
4K | 1−2
−3500%
| 36
+3500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1613%
|
137
+1613%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2630%
|
273
+2630%
|
Metro Exodus | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Dota 2 | 10
−1450%
|
155
+1450%
|
Far Cry 5 | 16
−331%
|
69
+331%
|
Fortnite | 9−10
−1989%
|
180−190
+1989%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2120%
|
222
+2120%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3575%
|
147
+3575%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3160%
|
160−170
+3160%
|
World of Tanks | 27
−933%
|
270−280
+933%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Dota 2 | 3−4
−4433%
|
136
+4433%
|
Far Cry 5 | 12−14
−700%
|
100−110
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1830%
|
193
+1830%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 77 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
World of Tanks | 12−14
−2258%
|
280−290
+2258%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Valorant | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Fortnite | 0−1 | 65−70 |
Valorant | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 77
+0%
|
77
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 2043% быстрее в 900p
- RX 6650 XT на 1173% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 3200% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 3500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6650 XT на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 48 тестах (79%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.72 | 41.70 |
Новизна | 27 мая 2013 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 176 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 291.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 2324.4%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 214.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.