HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает HD Graphics 4600 на целых 5395% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 921 | 1 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.62 |
Энергоэффективность | 6.35 | 19.37 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Haswell GT2 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 10752 |
Частота ядра | 400 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 2 | 128 |
TMUs | 20 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−5257%
| 750−800
+5257%
|
Full HD | 11
−1655%
| 193
+1655%
|
1440p | 2−3
−7600%
| 154
+7600%
|
4K | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.49 |
4K | нет данных | 9.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2986%
|
210−220
+2986%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2986%
|
210−220
+2986%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
Metro Exodus | 2−3
−9800%
|
190−200
+9800%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2986%
|
210−220
+2986%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Dota 2 | 10
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Far Cry 5 | 16
−881%
|
157
+881%
|
Fortnite | 9−10
−3322%
|
300−350
+3322%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
Grand Theft Auto V | 4
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Metro Exodus | 2−3
−9800%
|
190−200
+9800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1094%
|
210−220
+1094%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1850%
|
150−160
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 27
−933%
|
270−280
+933%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Dota 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−4900%
|
500−550
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1032%
|
210−220
+1032%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−5317%
|
650−700
+5317%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 12−14
−4200%
|
500−550
+4200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−23800%
|
230−240
+23800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Valorant | 7−8
−8071%
|
550−600
+8071%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−5233%
|
800−850
+5233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−4080%
|
200−210
+4080%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−5233%
|
800−850
+5233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Dota 2 | 16−18
−5213%
|
850−900
+5213%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Fortnite | 0−1 | 95−100 |
Valorant | 2−3
−18100%
|
350−400
+18100%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 5257% быстрее в 900p
- RTX 5080 на 1655% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 7600% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 10100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 на 23800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 32 тестах (74%)
- ничья в 11 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.82 | 100.00 |
Новизна | 27 мая 2013 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 22 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 360 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 5394.5%, новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 450%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.