HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5050 Mobile опережает HD Graphics 4600 на целых 2124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 970 | 136 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.48 | 57.91 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Haswell GT2 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2013 (12 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 2560 |
Частота ядра | 400 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | нет данных |
Технологический процесс | 22 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−2043%
| 300−350
+2043%
|
Full HD | 11
−627%
| 80
+627%
|
1440p | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 2−3
−10500%
|
210−220
+10500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−10500%
|
210−220
+10500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Fortnite | 12
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Valorant | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−10500%
|
210−220
+10500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27
−930%
|
270−280
+930%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Dota 2 | 22
−1945%
|
450−500
+1945%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Fortnite | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3500%
|
144
+3500%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Metro Exodus | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Valorant | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Dota 2 | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Valorant | 35−40
−2062%
|
800−850
+2062%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2133%
|
260−270
+2133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Valorant | 10−12
−2227%
|
250−260
+2227%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
1440p
Epic
Fortnite | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Valorant | 9−10
−2500%
|
230−240
+2500%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20−22 |
Dota 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 2043% быстрее в 900p
- RTX 5050 Mobile на 627% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 4200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 5050 Mobile на 10500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 48 тестах (84%)
- ничья в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.61 | 35.80 |
Новизна | 27 мая 2013 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 22 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 2123.6%, новее на 12 лет, и технологический процесс более тонкий на 340%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.