HD Graphics 4400 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает HD Graphics 4400 на целых 4074% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1019 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.31 |
Энергоэффективность | 4.70 | 15.71 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Haswell GT2 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 сентября 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 4352 |
Частота ядра | 200 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 19.00 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.304 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 2 | 88 |
TMUs | 20 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 11 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 352 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−4067%
| 500−550
+4067%
|
Full HD | 10
−1550%
| 165
+1550%
|
1440p | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
4K | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.39 |
4K | нет данных | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2575%
|
100−110
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8050%
|
163
+8050%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6467%
|
197
+6467%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11433%
|
346
+11433%
|
Hitman 3 | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1936%
|
285
+1936%
|
Red Dead Redemption 2 | 4
−2550%
|
106
+2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2600%
|
216
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−706%
|
266
+706%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2917%
|
181
+2917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2575%
|
100−110
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10600%
|
321
+10600%
|
Hitman 3 | 6−7
−2500%
|
156
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1807%
|
267
+1807%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2713%
|
220−230
+2713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−673%
|
255
+673%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5500%
|
168
+5500%
|
Hitman 3 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1343%
|
202
+1343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2713%
|
220−230
+2713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
166
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 82 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−4083%
|
251
+4083%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 52 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Battlefield 5 | 244
+0%
|
244
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 313
+0%
|
313
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+0%
|
44
+0%
|
Так HD Graphics 4400 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 4067% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 1550% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 5850% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 4350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Ti на 16500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.35 | 56.35 |
Новизна | 3 сентября 2013 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 4400 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 4074.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4400 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4400 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4400 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.