HD Graphics 6000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает HD Graphics 6000 на целых 2434% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 919 | 68 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 18.17 |
| Энергоэффективность | 10.33 | 15.71 |
| Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Broadwell GT3 | TU102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 сентября 2014 (11 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 4352 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 45.60 | 420.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
| ROPs | 6 | 88 |
| TMUs | 48 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 544 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | нет данных | 4.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 5.5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 11 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 352 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 6000 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 15
−993%
| 164
+993%
|
| 1440p | 4−5
−2900%
| 120
+2900%
|
| 4K | 3−4
−2967%
| 92
+2967%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.09 |
| 1440p | нет данных | 8.33 |
| 4K | нет данных | 10.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5
−6625%
|
260−270
+6625%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
−3300%
|
170
+3300%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−6625%
|
260−270
+6625%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2620%
|
136
+2620%
|
| Fortnite | 9−10
−3256%
|
302
+3256%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1555%
|
182
+1555%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1727%
|
201
+1727%
|
| Valorant | 35−40
−631%
|
285
+631%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−6625%
|
260−270
+6625%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
| Dota 2 | 17
−759%
|
146
+759%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
| Fortnite | 9−10
−2478%
|
232
+2478%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1545%
|
181
+1545%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1655%
|
193
+1655%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2988%
|
247
+2988%
|
| Valorant | 35−40
−585%
|
267
+585%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
| Dota 2 | 15
−840%
|
141
+840%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
| Valorant | 35−40
−564%
|
259
+564%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−2300%
|
216
+2300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2407%
|
350−400
+2407%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
| Valorant | 14−16
−1673%
|
266
+1673%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
| Valorant | 10−11
−2490%
|
259
+2490%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Dota 2 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 78 |
| Forza Horizon 4 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
1440p
High
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так HD Graphics 6000 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 993% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 2900% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 2967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.92 | 48.66 |
| Новизна | 5 сентября 2014 | 20 сентября 2018 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 6000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 2434.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 6000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
