HD Graphics 405 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 2050 Mobile опережает HD Graphics 405 на целых 2489% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1126 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Архитектура | Gen. 8 (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Braswell | GN20-S7 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 апреля 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 254$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 2048 |
Частота ядра | 320 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 6 Вт | 30-45 Вт |
Скорость текстурирования | 11.20 | 189.1 |
Производительность с плавающей точкой | 213.1 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 2050 Mobile опережает HD Graphics 405 на 2489% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее HD Graphics 405 на 2494% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее HD Graphics 405 на 2150% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее HD Graphics 405 на 3389% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 2050 Mobile быстрее HD Graphics 405 на 2648% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−187%
| 43
+187%
|
1440p | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Hitman 3 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 50−55 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Hitman 3 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 50−55 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 50−55 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Так HD Graphics 405 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 187% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 3200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile превзошла HD Graphics 405 во всех 32 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.72 | 18.64 |
Новизна | 1 апреля 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 6 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 405 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 405 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.