HD Graphics 4000 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает HD Graphics 4000 на целых 3236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1068 | 116 |
Место по популярности | 45 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 66.98 |
Энергоэффективность | 1.81 | 20.57 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 14 мая 2012 (12 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 1792 |
Частота ядра | 650 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−3233%
| 400−450
+3233%
|
Full HD | 11
−909%
| 111
+909%
|
1440p | 1−2
−5500%
| 56
+5500%
|
4K | 0−1 | 31 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.88 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Elden Ring | 0−1 | 122 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2713%
|
225
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Dota 2 | 6
−2250%
|
141
+2250%
|
Elden Ring | 0−1 | 132 |
Far Cry 5 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Fortnite | 5−6
−3340%
|
170−180
+3340%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1446%
|
200−210
+1446%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
World of Tanks | 21
−1229%
|
270−280
+1229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Dota 2 | 0−1 | 107 |
Far Cry 5 | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1446%
|
200−210
+1446%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
World of Tanks | 6−7
−4050%
|
240−250
+4050%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Valorant | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−4167%
|
120−130
+4167%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24−27 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 55−60 |
Valorant | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Elden Ring | 70
+0%
|
70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Elden Ring | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 3233% быстрее в 900p
- RX 6600 на 909% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 5500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 40 тестах (70%)
- ничья в 17 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 39.36 |
Новизна | 14 мая 2012 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 3235.6%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 214.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4000 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.