HD Graphics 4000 vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает HD Graphics 4000 на целых 8375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1063 | 1 |
Место по популярности | 42 | 6 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.81 |
Энергоэффективность | 1.82 | 15.45 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 14 мая 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 16384 |
Частота ядра | 650 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 1,200 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 2 | 176 |
TMUs | 16 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−8233%
| 1000−1050
+8233%
|
Full HD | 10
−2570%
| 267
+2570%
|
1440p | 2−3
−10100%
| 204
+10100%
|
4K | 1−2
−14700%
| 148
+14700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.99 |
1440p | нет данных | 7.84 |
4K | нет данных | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
225
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−4600%
|
235
+4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7300%
|
222
+7300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6600%
|
200−210
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−29000%
|
290−300
+29000%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2414%
|
350−400
+2414%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−5675%
|
450−500
+5675%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−381%
|
150−160
+381%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3960%
|
200−210
+3960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7033%
|
214
+7033%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6600%
|
200−210
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−29000%
|
290−300
+29000%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2414%
|
350−400
+2414%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6750%
|
548
+6750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1754%
|
240−250
+1754%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−381%
|
150−160
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210
+6900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−29000%
|
290−300
+29000%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2714%
|
394
+2714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6663%
|
541
+6663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2673%
|
305
+2673%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−378%
|
153
+378%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−9600%
|
388
+9600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 268 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 287
+0%
|
287
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 248
+0%
|
248
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 220
+0%
|
220
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 183
+0%
|
183
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+0%
|
504
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+0%
|
281
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+0%
|
282
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+0%
|
117
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 8233% быстрее в 900p
- RTX 4090 на 2570% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 10100% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 14700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4090 на 29000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 100.00 |
Новизна | 14 мая 2012 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 22 нм | 5 нм |
У RTX 4090 следующие преимущества: производительность выше на 8374.6%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 340%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4000 и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.