HD Graphics 400 (Braswell) vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает HD Graphics 400 (Braswell) на целых 15968% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1287 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 62.73 |
Архитектура | Gen. 8 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Braswell | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 апреля 2016 (9 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 7680 |
Частота ядра | 320 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 640 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.04 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 400 (Braswell) и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−1875%
| 158
+1875%
|
1440p | 0−1 | 108 |
4K | -0−1 | 79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8833%
|
260−270
+8833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 24−27
−1385%
|
350−400
+1385%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1760%
|
270−280
+1760%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Dota 2 | 10−11
−15900%
|
1600−1650
+15900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8833%
|
260−270
+8833%
|
Metro Exodus | 0−1 | 170−180 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5720%
|
290−300
+5720%
|
Valorant | 24−27
−1385%
|
350−400
+1385%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Dota 2 | 10−11
−15900%
|
1600−1650
+15900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8833%
|
260−270
+8833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3960%
|
203
+3960%
|
Valorant | 24−27
−15862%
|
4150−4200
+15862%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−51500%
|
500−550
+51500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−23200%
|
230−240
+23200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1013%
|
178
+1013%
|
Valorant | 2−3
−16450%
|
300−350
+16450%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Resident Evil 4 Remake | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 175
+0%
|
175
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Grand Theft Auto V | 156
+0%
|
156
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Так HD Graphics 400 (Braswell) и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 1875% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5080 Mobile на 51500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 21 тесте (40%)
- ничья в 31 тесте (60%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.41 | 65.88 |
Новизна | 1 апреля 2016 | 2 апреля 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 15968.3%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 400 (Braswell) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.