HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 5050
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 опережает HD Graphics 3000 на целых 6670% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1252 | 114 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 96.26 |
| Энергоэффективность | нет данных | 23.96 |
| Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2011 (14 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
| Частота ядра | 650 МГц | 2317 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 1,160 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 130 Вт |
| Скорость текстурирования | 15.60 | 205.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 12 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 24 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x8 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce RTX 5050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−6567%
| 600−650
+6567%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 0.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
| Valorant | 27−30
−6507%
|
1850−1900
+6507%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 11
−6264%
|
700−750
+6264%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Dota 2 | 8
−6150%
|
500−550
+6150%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Valorant | 27−30
−6507%
|
1850−1900
+6507%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Dota 2 | 7
−6329%
|
450−500
+6329%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Valorant | 27−30
−6507%
|
1850−1900
+6507%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−6567%
|
1000−1050
+6567%
|
| Valorant | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Так HD Graphics 3000 и RTX 5050 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 на 6567% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.57 | 38.59 |
| Новизна | 1 февраля 2011 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 32 нм | 5 нм |
У RTX 5050 следующие преимущества: производительность выше на 6670.2%, новее на 14 лет, и технологический процесс более тонкий на 540%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5050 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
