HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает HD Graphics 3000 на целых 2736% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1190 | 298 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.64 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2048 |
Частота ядра | 650 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | нет данных |
Технологический процесс | 32 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−367%
| 42
+367%
|
1440p | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
4K | 0−1 | 25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 3
−2733%
|
85
+2733%
|
Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Fortnite | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
World of Tanks | 11
−1927%
|
220−230
+1927%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Dota 2 | 7
−1471%
|
110
+1471%
|
Far Cry 5 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4075%
|
160−170
+4075%
|
World of Tanks | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Valorant | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 18−20 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Valorant | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Elden Ring | 59
+0%
|
59
+0%
|
Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 367% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 3200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 36 тестах (58%)
- ничья в 26 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 18.72 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 32 нм | 8 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2736.4%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.