HD Graphics 3000 vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Общая производительность
GeForce GTS 450 Rev. 2 опережает HD Graphics 3000 на целых 565% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1147 | 630 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Sandy Bridge | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена сейчас | 476$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 192 |
Частота ядра | 350 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 995 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 106 Вт |
Скорость текстурирования | 13.80 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 20.4 gflops | 601.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 3608 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 57.73 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | нет данных | 2.1 |
Тесты в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−511%
| 55−60
+511%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Так HD Graphics 3000 и GTS 450 Rev. 2 конкурируют в популярных играх:
- GTS 450 Rev. 2 на 511% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.66 | 4.39 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 15 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 1 Гб |
Технологический процесс | 32 нм | 40 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTS 450 Rev. 2, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 Rev. 2 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce GTS 450 Rev. 2 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.