HD Graphics 3000 vs GeForce GTS 160M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GTS 160M опережает HD Graphics 3000 на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1183921
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных2.04
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Графический процессорSandy Bridge GT2+G94
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 февраля 2011 (13 лет назад)3 марта 2009 (15 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9664
Частота ядра650 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost1300 МГцнет данных
Количество транзисторов1,160 млн505 млн
Технологический процесс32 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)unknown60 Вт
Скорость текстурирования15.6019.20
Производительность с плавающей точкой0.2496 TFLOPS0.192 TFLOPS
Гигафлопснет данных288
ROPs216
TMUs1232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсRing BusPCIe 2.0 x16
Поддержка SLI-2-way
Тип разъема MXMнет данныхMXM 3.0 Type-B

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная256 бит
Частота памятиИспользуется системнаядо 800 МГц
Пропускная способность памятинет данных51 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Аудио-вход для HDMIнет данныхS/PDIF

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питаниемнет данных8.0

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Шейдерная модель4.14.0
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 3000 0.66
GTS 160M 1.76
+167%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTS 160M 678
+167%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GTS 160M 3965
+153%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−167%
24−27
+167%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Так HD Graphics 3000 и GTS 160M конкурируют в популярных играх:

  • GTS 160M на 167% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTS 160M на 350% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTS 160M лучше в 34 тестах (69%)
  • ничья в 15 тестах (31%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.66 1.76
Новизна 1 февраля 2011 3 марта 2009
Технологический процесс 32 нм 65 нм

У HD Graphics 3000 следующие преимущества: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 103.1%.

С другой стороны, преимущества GTS 160M: производительность выше на 166.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTS 160M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce GTS 160M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTS 160M
GeForce GTS 160M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 2394 голоса

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 4 голоса

Оцените GeForce GTS 160M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 3000 или GeForce GTS 160M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.