Radeon R4 (Kaveri) vs GeForce 6800 XE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE, включая спецификации и данные о производительности.
R4 (Kaveri) опережает 6800 XE на целых 473% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1132 | 1421 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GCN 1.1 (2014) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Kaveri | NV40 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2014 (10 лет назад) | 30 сентября 2005 (19 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | нет данных |
Частота ядра | 533 МГц | 275 МГц |
Количество транзисторов | 2410 млн | 222 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
Скорость текстурирования | нет данных | 2.200 |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | AGP 8x |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR2 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 266 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 8.512 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | нет данных | 3.0 |
OpenGL | нет данных | 2.1 |
OpenCL | нет данных | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Производительность в играх
Результаты Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 7
+600%
| 1−2
−600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Так R4 (Kaveri) и 6800 XE конкурируют в популярных играх:
- R4 (Kaveri) на 600% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.86 | 0.15 |
Новизна | 4 июня 2014 | 30 сентября 2005 |
Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
У R4 (Kaveri) следующие преимущества: производительность выше на 473.3%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 364.3%.
Мы рекомендуем Radeon R4 (Kaveri), поскольку она выигрывает у GeForce 6800 XE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R4 (Kaveri) предназначена для ноутбуков, а GeForce 6800 XE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R4 (Kaveri) и GeForce 6800 XE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.