GeForce GTS 160M vs HD Graphics 5500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.

GTS 160M
2009
1 Гб GDDR3, 60 Вт
1.76
+16.6%

GTS 160M опережает HD Graphics 5500 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности921972
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.036.96
АрхитектураTesla (2006−2010)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорG94Broadwell GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода3 марта 2009 (15 лет назад)5 сентября 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров64192
Частота ядра600 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных850 МГц
Количество транзисторов505 млн1,300 млн
Технологический процесс65 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)60 Вт15 Вт
Скорость текстурирования19.2020.40
Производительность с плавающей точкой0.192 TFLOPS0.3264 TFLOPS
Гигафлопс288нет данных
ROPs163
TMUs3224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Поддержка SLI2-way-
Тип разъема MXMMXM 3.0 Type-Bнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памятидо 800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти51 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIS/PDIFнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
Шейдерная модель4.05.1
OpenGL2.14.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTS 160M 1.76
+16.6%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTS 160M 678
+16.7%
HD Graphics 5500 581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTS 160M 3965
HD Graphics 5500 4798
+21%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p14−16
+7.7%
13
−7.7%
Full HD10−12
+0%
10
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2
−500%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так GTS 160M и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:

  • GTS 160M на 8% быстрее в 900p
  • Ничья в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 160M на 500% быстрее.
  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 5500 на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTS 160M лучше в 23 тестах (47%)
  • HD Graphics 5500 лучше в 2 тестах (4%)
  • ничья в 24 тестах (49%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.76 1.51
Новизна 3 марта 2009 5 сентября 2014
Технологический процесс 65 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 60 Ватт 15 Ватт

У GTS 160M следующие преимущества: производительность выше на 16.6%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 364.3%, и энергопотребление ниже на 300%.

Мы рекомендуем GeForce GTS 160M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 160M предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 5500 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 160M и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTS 160M
GeForce GTS 160M
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


1 4 голоса

Оцените GeForce GTS 160M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1559 голосов

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTS 160M или HD Graphics 5500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.