GeForce4 Ti 4200 vs ATI Xbox 360 GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1569 | не участвует | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Архитектура | Kelvin (2001−2003) | TeraScale (2005−2013) | 
| Графический процессор | NV25 A2 | Xenos | 
| Тип | Десктопная | Десктопная | 
| Дата выхода | 6 февраля 2002 (23 года назад) | 22 ноября 2005 (19 лет назад) | 
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 240 | 
| Частота ядра | 250 МГц | 500 МГц | 
| Количество транзисторов | 63 млн | 232 млн | 
| Технологический процесс | 150 нм | 90 нм | 
| Скорость текстурирования | 2.000 | 8.000 | 
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.24 TFLOPS | 
| ROPs | 4 | 8 | 
| TMUs | 8 | 16 | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | AGP 4x | IGP | 
| Толщина | 1 слот | IGP | 
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR | GDDR3 | 
| Максимальный объём памяти | 64 Мб | 512 Мб | 
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит | 
| Частота памяти | 250 МГц | 1400 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 4.000 Гб/с | 22.40 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU API, включая их версии.
| DirectX | 8.1 | 9.0c (9_3) | 
| OpenGL | 1.3 | N/A | 
| OpenCL | N/A | нет данных | 
| Vulkan | N/A | - | 
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 6 февраля 2002 | 22 ноября 2005 | 
| Максимальный объём памяти | 64 Мб | 512 Мб | 
| Технологический процесс | 150 нм | 90 нм | 
У ATI Xbox 360 GPU следующие преимущества: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 66.7%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce4 Ti 4200 и Xbox 360 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


