GeForce2 MX 400 vs Playstation 3 GPU 28nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Celsius (1999−2005) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | NV11 B2 | RSX-28 нм |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 марта 2001 (23 года назад) | 3 июня 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 200 МГц | 550 МГц |
Количество транзисторов | 20 млн | 302 млн |
Технологический процесс | 180 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 21 Вт |
Скорость текстурирования | 0.8 | 13.20 |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 4 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | AGP 4x | IGP |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | SDR | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 32 Мб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 166 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 2.656 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm API, включая их версии.
DirectX | 7.0 | N/A |
OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 3 марта 2001 | 3 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 32 Мб | 256 Мб |
Технологический процесс | 180 нм | 28 нм |
У Playstation 3 GPU 28nm следующие преимущества: новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 542.9%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce2 MX 400 предназначена для настольных компьютеров, а Playstation 3 GPU 28nm - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce2 MX 400 и Playstation 3 GPU 28nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.