GeForce2 MX 400 vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCelsius (1999−2005)Curie (2003−2013)
Codename NV11 B2RSX-28nm
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum3 März 2001 (24 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz200 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren20 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 180 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben21 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.813.20
ROPs28
TMUs424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xIGP
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität32 MB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz166 MHz700 MHz
Speicherbandbreite2.656 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGANo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX7.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 März 2001 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 32 MB 256 MB
Technologischer Prozess 180 nm 28 nm

Playstation 3 GPU 28nm hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce2 MX 400 und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce2 MX 400 für Desktops und Playstation 3 GPU 28nm für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce2 MX 400
GeForce2 MX 400
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 123 Stimmen

Bewerte GeForce2 MX 400 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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