GeForce2 MX 400 vs. Playstation 3 GPU 28nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCelsius (1999−2005)Curie (2003−2013)
Nome do códigoNV11 B2RSX-28nm
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2001 (24 anos atrás)3 de Junho 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo200 MHz550 MHz
Quantidade de transistores20 million302 million
Processo tecnológico de fabricação180 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados21 Watt
Velocidade de texturização0.813.20
ROPs28
TMUs424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM32 MB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória166 MHz700 MHz
Largura de banda de memória2.656 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGANo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX7.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Março 2001 3 de Junho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 32 MB 256 MB
Processo tecnológico 180 nm 28 nm

O Playstation 3 GPU 28nm tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 542.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce2 MX 400 e Playstation 3 GPU 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce2 MX 400 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 GPU 28nm - para notebooks.

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NVIDIA GeForce2 MX 400
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NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
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3.8 123 votos

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