GeForce RTX 5060 vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 и Arc B580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает Arc B580 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 83.07 |
Энергоэффективность | 27.91 | 14.80 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | GB206 | BMG-G21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 мая 2025 (недавно) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у Arc B580.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 2280 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 2497 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 21,900 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 299.6 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 19.18 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 120 | 160 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 272 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 154
+23.2%
| 125
−23.2%
|
1440p | 78
+14.7%
| 68
−14.7%
|
4K | 52
+23.8%
| 42
−23.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.94
+2.6%
| 1.99
−2.6%
|
1440p | 3.83
−4.7%
| 3.66
+4.7%
|
4K | 5.75
+3.1%
| 5.93
−3.1%
|
- У RTX 5060 и Arc B580 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У RTX 5060 и Arc B580 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RTX 5060 и Arc B580 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+32.2%
|
210−220
−32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+19.6%
|
112
−19.6%
|
Dead Island 2 | 250−260
+2.4%
|
245
−2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+21.4%
|
130−140
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+32.2%
|
210−220
−32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+38.1%
|
97
−38.1%
|
Dead Island 2 | 250−260
+15.7%
|
217
−15.7%
|
Far Cry 5 | 250
+44.5%
|
173
−44.5%
|
Fortnite | 240−250
+48.5%
|
160−170
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+44.5%
|
140−150
−44.5%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−16.3%
|
193
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Valorant | 300−310
+35.1%
|
220−230
−35.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+21.4%
|
130−140
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+32.2%
|
210−220
−32.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+63.4%
|
82
−63.4%
|
Dead Island 2 | 250−260
+52.1%
|
165
−52.1%
|
Far Cry 5 | 228
+42.5%
|
160
−42.5%
|
Fortnite | 240−250
+48.5%
|
160−170
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+44.5%
|
140−150
−44.5%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−4.8%
|
174
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+12.1%
|
140
−12.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+29.2%
|
106
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 286
+21.2%
|
236
−21.2%
|
Valorant | 300−310
+35.1%
|
220−230
−35.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+21.4%
|
130−140
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+74%
|
77
−74%
|
Dead Island 2 | 250−260
+111%
|
119
−111%
|
Far Cry 5 | 213
+43%
|
149
−43%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+44.5%
|
140−150
−44.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+68.2%
|
85
−68.2%
|
Valorant | 300−310
+35.1%
|
220−230
−35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+48.5%
|
160−170
−48.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+63.5%
|
95−100
−63.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+51.7%
|
260−270
−51.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+68.1%
|
69
−68.1%
|
Metro Exodus | 85−90
+40.3%
|
62
−40.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+34.6%
|
250−260
−34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+38.1%
|
95−100
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Dead Island 2 | 130−140
+46.7%
|
90
−46.7%
|
Far Cry 5 | 145
+31.8%
|
110
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+61.1%
|
100−110
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+55.9%
|
68
−55.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+67.9%
|
78
−67.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+8.3%
|
84
−8.3%
|
Valorant | 300−350
+34.6%
|
230−240
−34.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Dead Island 2 | 55−60
+16%
|
50
−16%
|
Far Cry 5 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Так RTX 5060 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 23% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 15% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dead Island 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 на 111% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc B580 на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 58 тестах (94%)
- Arc B580 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.00 | 39.62 |
Новизна | 19 мая 2025 | 13 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 190 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 43.9%, новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 31%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Arc B580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.