GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc Graphics 130T
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает Graphics 130T на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 130 | 392 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.87 | нет данных |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Xe+ (2025) |
| Графический процессор | GA104 | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (5 лет назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 7 |
| Частота ядра | 1110 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 8 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 296.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | нет данных |
| TMUs | 192 | нет данных |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
| L1 Cache | 6 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
+303%
| 29
−303%
|
| 1440p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
| 4K | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+152%
|
80−85
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+278%
|
30−35
−278%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+325%
|
27−30
−325%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+144%
|
80−85
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+200%
|
30−35
−200%
|
| Far Cry 5 | 129
+163%
|
45−50
−163%
|
| Fortnite | 160−170
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+208%
|
60−65
−208%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+215%
|
45−50
−215%
|
| Hogwarts Legacy | 104
+271%
|
27−30
−271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
| Valorant | 220−230
+83.1%
|
120−130
−83.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+85.7%
|
80−85
−85.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.5%
|
200−210
−39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+163%
|
30−35
−163%
|
| Dota 2 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
| Far Cry 5 | 122
+149%
|
45−50
−149%
|
| Fortnite | 160−170
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+198%
|
60−65
−198%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+187%
|
45−50
−187%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+671%
|
17
−671%
|
| Hogwarts Legacy | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
| Metro Exodus | 100
+213%
|
30−35
−213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+378%
|
40−45
−378%
|
| Valorant | 220−230
+83.1%
|
120−130
−83.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+106%
|
65−70
−106%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
| Dota 2 | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
| Far Cry 5 | 114
+133%
|
45−50
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+149%
|
60−65
−149%
|
| Hogwarts Legacy | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+165%
|
40−45
−165%
|
| Valorant | 179
+175%
|
65−70
−175%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+148%
|
110−120
−148%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
| Metro Exodus | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| Valorant | 250−260
+69.3%
|
150−160
−69.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+157%
|
40−45
−157%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
| Far Cry 5 | 103
+212%
|
30−35
−212%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+251%
|
35−40
−251%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+206%
|
30−35
−206%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
| Metro Exodus | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
| Valorant | 230−240
+188%
|
80−85
−188%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
| Dota 2 | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
| Far Cry 5 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+235%
|
24−27
−235%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Так RTX 3080 Mobile и Arc Graphics 130T конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 303% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 170% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 671% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла Arc Graphics 130T во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.71 | 14.82 |
| Новизна | 12 января 2021 | 6 января 2025 |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 161.2%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130T: новее на 3 года.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130T в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
