GeForce RTX 3070 Ti vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RTX A2000 Mobile на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 211 |
Место по популярности | 91 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.44 | 18.54 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
Частота ядра | 1575 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+124%
| 79
−124%
|
1440p | 95
+126%
| 42
−126%
|
4K | 61
+69.4%
| 36
−69.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.38 | нет данных |
1440p | 6.31 | нет данных |
4K | 9.82 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+135%
|
74
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+205%
|
55−60
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
80−85
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+123%
|
62
−123%
|
Far Cry 5 | 110−120
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+121%
|
65−70
−121%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+54.1%
|
140−150
−54.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+95.7%
|
110−120
−95.7%
|
Metro Exodus | 150−160
+76.1%
|
85−90
−76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+186%
|
85−90
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+43.3%
|
100−110
−43.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+177%
|
39
−177%
|
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
80−85
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+142%
|
50
−142%
|
Far Cry 5 | 110−120
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+121%
|
65−70
−121%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+54.1%
|
140−150
−54.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+95.7%
|
110−120
−95.7%
|
Metro Exodus | 150−160
+76.1%
|
85−90
−76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+193%
|
108
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+43.3%
|
100−110
−43.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+238%
|
32
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+171%
|
41
−171%
|
Far Cry 5 | 110−120
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+54.1%
|
140−150
−54.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+108%
|
110−120
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+191%
|
94
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+194%
|
50
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+272%
|
29
−272%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+178%
|
45−50
−178%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+146%
|
35−40
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+178%
|
27
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+192%
|
25
−192%
|
Far Cry 5 | 70−75
+145%
|
27−30
−145%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+84.4%
|
140−150
−84.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+247%
|
50−55
−247%
|
Metro Exodus | 135
+176%
|
49
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+225%
|
63
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+228%
|
30−35
−228%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+62.9%
|
140−150
−62.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+142%
|
40−45
−142%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Hitman 3 | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+69.5%
|
130−140
−69.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+230%
|
33
−230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+240%
|
35
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Так RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 124% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 126% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла RTX A2000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.13 | 25.71 |
Новизна | 31 мая 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 137.8%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: энергопотребление ниже на 205.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.