GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) на целых 547% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 541 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.13 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | GA104 | Alder Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 64 |
Частота ядра | 915 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 1400 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 248.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 80 | нет данных |
TMUs | 176 | нет данных |
Tensor Cores | 176 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 44 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+467%
| 21
−467%
|
1440p | 73
+508%
| 12
−508%
|
4K | 49
+600%
| 7−8
−600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+617%
|
18
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+494%
|
18
−494%
|
Battlefield 5 | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+640%
|
15
−640%
|
Far Cry 5 | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+415%
|
20−22
−415%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+321%
|
45−50
−321%
|
Hitman 3 | 117
+736%
|
14−16
−736%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+310%
|
40−45
−310%
|
Metro Exodus | 130−140
+560%
|
20−22
−560%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+550%
|
24−27
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+493%
|
15
−493%
|
Battlefield 5 | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+709%
|
11
−709%
|
Far Cry 5 | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+415%
|
20−22
−415%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+321%
|
45−50
−321%
|
Hitman 3 | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+310%
|
40−45
−310%
|
Metro Exodus | 130−140
+560%
|
20−22
−560%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+677%
|
26
−677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
50−55
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Far Cry 5 | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+321%
|
45−50
−321%
|
Hitman 3 | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+912%
|
17
−912%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+790%
|
20
−790%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+836%
|
11
−836%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+828%
|
24−27
−828%
|
Hitman 3 | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Metro Exodus | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+344%
|
45−50
−344%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Hitman 3 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+722%
|
21−24
−722%
|
Metro Exodus | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 467% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 508% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 3950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile превзошла UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.54 | 7.19 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 547.3%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.