GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 680M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 680M SLI на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 329 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.02 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | N13E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2688 |
Частота ядра | 1238 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 3600 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 11 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+42.9%
| 133
−42.9%
|
Full HD | 63
−50.8%
| 95
+50.8%
|
1440p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Battlefield 5 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Metro Exodus | 126
+125%
|
55−60
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+127%
|
80−85
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Metro Exodus | 95
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+74.1%
|
50−55
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+120%
|
80−85
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
Hitman 3 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.5%
|
85−90
−62.5%
|
Hitman 3 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Metro Exodus | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+66%
|
100−105
−66%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Metro Exodus | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 680M SLI конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 43% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 51% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 50% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 154% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 215% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 680M SLI лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.51 | 16.50 |
Новизна | 11 мая 2021 | 4 июня 2012 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 48.5%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.