GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GT 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GT 520 на целых 4725% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 1149 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
Энергоэффективность | 18.16 | 1.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU104B | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 48 |
Частота ядра | 1380 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 184 | 8 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+7000%
| 2−3
−7000%
|
1440p | 93
+9200%
| 1−2
−9200%
|
4K | 65
+6400%
| 1−2
−6400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 29.50 |
1440p | нет данных | 59.00 |
4K | нет данных | 59.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 47 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+6300%
|
3−4
−6300%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Metro Exodus | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Valorant | 237
+5825%
|
4−5
−5825%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+4867%
|
3−4
−4867%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Dota 2 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Fortnite | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6300%
|
3−4
−6300%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Grand Theft Auto V | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Metro Exodus | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+4880%
|
5−6
−4880%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Valorant | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
World of Tanks | 270−280
+5480%
|
5−6
−5480%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Dota 2 | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6300%
|
3−4
−6300%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Valorant | 205
+5025%
|
4−5
−5025%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Red Dead Redemption 2 | 44 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+4920%
|
5−6
−4920%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 23 | 0−1 |
Far Cry 5 | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Metro Exodus | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Valorant | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Fortnite | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Valorant | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 7000% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 9200% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 6400% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.08 | 0.81 |
Новизна | 29 января 2019 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 29 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 4724.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 417.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.