GeForce RTX 2080 Super vs RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 SUPER опережает RTX 2080 Super на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 56 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | 31.88 | 67.31 |
Энергоэффективность | 13.95 | 24.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 SUPER соотношение цены и качества на 111% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 7168 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 224 |
Tensor Cores | 384 | 224 |
Ray Tracing Cores | 48 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
−57.9%
| 221
+57.9%
|
1440p | 97
−43.3%
| 139
+43.3%
|
4K | 68
−26.5%
| 86
+26.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | 2.71 |
1440p | 7.21 | 4.31 |
4K | 10.28 | 6.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−51.1%
|
140−150
+51.1%
|
Battlefield 5 | 194
−25.8%
|
240−250
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Far Cry 5 | 141
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 170
−14.1%
|
190−200
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 266
+7.3%
|
240−250
−7.3%
|
Hitman 3 | 113
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+8.3%
|
270−280
−8.3%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−70.2%
|
300−350
+70.2%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+47.4%
|
150−160
−47.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
−12%
|
150−160
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Battlefield 5 | 182
−34.1%
|
240−250
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Far Cry 5 | 112
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 128
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 258
+4%
|
240−250
−4%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
−90.2%
|
428
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−62.9%
|
170−180
+62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+37%
|
150−160
−37%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−134%
|
150−160
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−103%
|
140−150
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Far Cry 5 | 79
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 133
−86.5%
|
240−250
+86.5%
|
Hitman 3 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−71.6%
|
270−280
+71.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
−102%
|
381
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−84.4%
|
201
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−85.3%
|
139
+85.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
−23.9%
|
160−170
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−60.3%
|
90−95
+60.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−78.9%
|
100−110
+78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry 5 | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Forza Horizon 4 | 249
−8.8%
|
270−280
+8.8%
|
Hitman 3 | 79
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−62.2%
|
200−210
+62.2%
|
Metro Exodus | 90
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−87.9%
|
265
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−90.1%
|
154
+90.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
−15%
|
120−130
+15%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
Far Cry New Dawn | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−72.5%
|
220−230
+72.5%
|
Metro Exodus | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−68.4%
|
133
+68.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Forza Horizon 4 | 81
−82.7%
|
140−150
+82.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−61%
|
132
+61%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Так RTX 2080 Super и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 58% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 43% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 47% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 8 тестах (12%)
- RTX 4070 SUPER лучше в 57 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.78 | 78.11 |
Новизна | 23 июля 2019 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 4070 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 53.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.