GeForce RTX 2060 Max-Q vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Max-Q опережает RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) на целых 733% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 763 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.04 | 14.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU106 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2020 (4 года назад) | 7 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 975 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 142.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.55 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 120 | нет данных |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 1375 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+543%
| 14
−543%
|
1440p | 44
+780%
| 5−6
−780%
|
4K | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+888%
|
8
−888%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+438%
|
8
−438%
|
Battlefield 5 | 80−85
+655%
|
11
−655%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+925%
|
8
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+717%
|
18
−717%
|
Hitman 3 | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+404%
|
21−24
−404%
|
Metro Exodus | 143
+1000%
|
13
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+830%
|
10
−830%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+617%
|
12
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+880%
|
15
−880%
|
Hitman 3 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+404%
|
21−24
−404%
|
Metro Exodus | 121
+2320%
|
5
−2320%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+657%
|
14
−657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
17
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+819%
|
16−18
−819%
|
Hitman 3 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+404%
|
21−24
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+675%
|
12
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+850%
|
6
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+800%
|
16−18
−800%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Metro Exodus | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Так RTX 2060 Max-Q и RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 543% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 780% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 740% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q превзошла RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.31 | 3.04 |
Новизна | 29 января 2020 | 7 января 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 732.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): энергопотребление ниже на 333.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Max-Q и Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.