GeForce MX450 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает MX450 на целых 180% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 524 | 256 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 27.16 | 54.25 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 1 августа 2020 (5 лет назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
| Частота ядра | 1395 МГц | 1485 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2025 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 100.8 | 129.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 128.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 28
−168%
| 75−80
+168%
|
| 1440p | 16
−150%
| 40−45
+150%
|
| 4K | 25
−160%
| 65−70
+160%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 88
−173%
|
240−250
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−169%
|
180−190
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
| Far Cry 5 | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
| Fortnite | 61
−179%
|
170−180
+179%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
| Valorant | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
| Counter-Strike 2 | 28
−168%
|
75−80
+168%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−154%
|
350−400
+154%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
| Dota 2 | 88
−173%
|
240−250
+173%
|
| Far Cry 5 | 29
−176%
|
80−85
+176%
|
| Fortnite | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
| Forza Horizon 5 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| Metro Exodus | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
| Valorant | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
| Dota 2 | 81
−172%
|
220−230
+172%
|
| Far Cry 5 | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
| Valorant | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−175%
|
190−200
+175%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
| Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Valorant | 100−105
−170%
|
270−280
+170%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Far Cry 5 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Valorant | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Dota 2 | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Так GeForce MX450 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 168% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 150% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 160% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.41 | 23.52 |
| Новизна | 1 августа 2020 | 26 февраля 2024 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 179.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
