GeForce MX350 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает MX350 на целых 614% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 603 | 77 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 10.69 |
| Энергоэффективность | 25.95 | 14.82 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 8 июня 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
| Частота ядра | 747 МГц | 2075 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2320 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 556.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 240 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 6x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon Pro W6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−427%
| 137
+427%
|
| 1440p | 27
−330%
| 116
+330%
|
| 4K | 26
−223%
| 84
+223%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 16.42 |
| 1440p | нет данных | 19.39 |
| 4K | нет данных | 26.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
−289%
|
250−260
+289%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−631%
|
110−120
+631%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−693%
|
110−120
+693%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
| Counter-Strike 2 | 50
−414%
|
250−260
+414%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−964%
|
110−120
+964%
|
| Far Cry 5 | 27
−159%
|
70
+159%
|
| Fortnite | 82
−156%
|
210−220
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−405%
|
180−190
+405%
|
| Forza Horizon 5 | 25
−504%
|
150−160
+504%
|
| Hogwarts Legacy | 8
−1388%
|
110−120
+1388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| Valorant | 129
−109%
|
260−270
+109%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 24
−971%
|
250−260
+971%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
−133%
|
270−280
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−1850%
|
110−120
+1850%
|
| Dota 2 | 83
−19.3%
|
99
+19.3%
|
| Far Cry 5 | 23
−183%
|
65
+183%
|
| Fortnite | 43
−388%
|
210−220
+388%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−619%
|
180−190
+619%
|
| Forza Horizon 5 | 16
−844%
|
150−160
+844%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−246%
|
121
+246%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
| Metro Exodus | 12
−1233%
|
160
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−637%
|
199
+637%
|
| Valorant | 116
−132%
|
260−270
+132%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−2240%
|
110−120
+2240%
|
| Dota 2 | 76
−13.2%
|
86
+13.2%
|
| Far Cry 5 | 21
−195%
|
62
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−884%
|
180−190
+884%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−881%
|
157
+881%
|
| Valorant | 70−75
−264%
|
260−270
+264%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
−678%
|
210−220
+678%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−571%
|
300−350
+571%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
| Valorant | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
| Valorant | 35−40
−723%
|
280−290
+723%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
| Dota 2 | 30
−213%
|
94
+213%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Так GeForce MX350 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 427% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 330% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 223% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 2750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 превзошла GeForce MX350 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.75 | 48.20 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 8 июня 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1150%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 614.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
