GeForce MX350 vs L40
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и L40, включая спецификации и данные о производительности.
L40 опережает MX350 на целых 697% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и L40, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 605 | 62 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.95 | 13.79 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GP107 | AD102 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (6 лет назад) | 13 октября 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и L40: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и L40, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 18176 |
| Частота ядра | 747 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2490 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 1,414 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 90.52 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 192 |
| TMUs | 32 | 568 |
| Tensor Cores | нет данных | 568 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
| L1 Cache | 240 Кб | 17.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и L40 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и L40 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 864.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и L40 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и L40 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и L40 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и L40 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и L40 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−669%
| 200−210
+669%
|
| 1440p | 27
−678%
| 210−220
+678%
|
| 4K | 26
−669%
| 200−210
+669%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
−658%
|
500−550
+658%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18
−678%
|
140−150
+678%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
−684%
|
290−300
+684%
|
| Counter-Strike 2 | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
| Far Cry 5 | 27
−678%
|
210−220
+678%
|
| Fortnite | 82
−693%
|
650−700
+693%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−684%
|
290−300
+684%
|
| Forza Horizon 5 | 25
−660%
|
190−200
+660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
| Valorant | 129
−675%
|
1000−1050
+675%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
| Counter-Strike 2 | 24
−692%
|
190−200
+692%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
−692%
|
950−1000
+692%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
| Dota 2 | 83
−683%
|
650−700
+683%
|
| Far Cry 5 | 23
−683%
|
180−190
+683%
|
| Fortnite | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−669%
|
200−210
+669%
|
| Forza Horizon 5 | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−671%
|
270−280
+671%
|
| Metro Exodus | 12
−692%
|
95−100
+692%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−678%
|
210−220
+678%
|
| Valorant | 116
−676%
|
900−950
+676%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−692%
|
190−200
+692%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−600%
|
35−40
+600%
|
| Dota 2 | 76
−689%
|
600−650
+689%
|
| Far Cry 5 | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−689%
|
150−160
+689%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
| Valorant | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
−678%
|
210−220
+678%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−669%
|
400−450
+669%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
| Valorant | 75−80
−689%
|
600−650
+689%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Valorant | 35−40
−671%
|
270−280
+671%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| Dota 2 | 30
−667%
|
230−240
+667%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Так GeForce MX350 и L40 конкурируют в популярных играх:
- L40 на 669% быстрее в 1080p
- L40 на 678% быстрее в 1440p
- L40 на 669% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.74 | 53.72 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 13 октября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества L40: производительность выше на 697%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем L40, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а L40 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
