GeForce MX150 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает MX150 на целых 364% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.72 | 53.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 937 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−362%
| 120−130
+362%
|
1440p | 30
−333%
| 130−140
+333%
|
4K | 17
−341%
| 75−80
+341%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−347%
|
85−90
+347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Battlefield 5 | 26
−362%
|
120−130
+362%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry 5 | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Far Cry New Dawn | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
Forza Horizon 4 | 80
−338%
|
350−400
+338%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−350%
|
450−500
+350%
|
Metro Exodus | 23
−335%
|
100−105
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Battlefield 5 | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Far Cry New Dawn | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−350%
|
450−500
+350%
|
Metro Exodus | 17
−341%
|
75−80
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−362%
|
240−250
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Forza Horizon 4 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−360%
|
230−240
+360%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Так GeForce MX150 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 362% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 333% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 341% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 27.26 |
Новизна | 17 мая 2017 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 363.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.