GeForce MX150 vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает MX150 на целых 1122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.83 | 41.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 9728 |
Частота ядра | 937 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−585%
| 178
+585%
|
1440p | 30
−353%
| 136
+353%
|
4K | 17
−388%
| 83
+388%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−500%
|
110−120
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Battlefield 5 | 26
−569%
|
170−180
+569%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−400%
|
100−110
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1191%
|
142
+1191%
|
Far Cry 5 | 20
−430%
|
100−110
+430%
|
Far Cry New Dawn | 24
−450%
|
130−140
+450%
|
Forza Horizon 4 | 80
−175%
|
220−230
+175%
|
Hitman 3 | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−110%
|
210−220
+110%
|
Metro Exodus | 23
−557%
|
150−160
+557%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−311%
|
110−120
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−500%
|
210−220
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−443%
|
110−120
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2571%
|
187
+2571%
|
Battlefield 5 | 18
−867%
|
170−180
+867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1843%
|
136
+1843%
|
Far Cry 5 | 18
−489%
|
100−110
+489%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 71
−210%
|
220−230
+210%
|
Hitman 3 | 12−14
−1292%
|
167
+1292%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−110%
|
210−220
+110%
|
Metro Exodus | 17
−788%
|
150−160
+788%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−1743%
|
387
+1743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−117%
|
110−120
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2200%
|
161
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Far Cry 5 | 12
−783%
|
100−110
+783%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Hitman 3 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1806%
|
305
+1806%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2213%
|
370
+2213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1755%
|
204
+1755%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Far Cry 5 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1471%
|
260−270
+1471%
|
Hitman 3 | 10−11
−1280%
|
138
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1846%
|
253
+1846%
|
Metro Exodus | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−29300%
|
294
+29300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−492%
|
220−230
+492%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Hitman 3 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−306%
|
65
+306%
|
Metro Exodus | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 156 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Так GeForce MX150 и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 585% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 353% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 388% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 29300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 71.85 |
Новизна | 17 мая 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 120 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 1121.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.