GeForce MX150 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает MX150 на целых 938% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 32 |
Место по популярности | 99 | 92 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.67 |
Энергоэффективность | 40.42 | 14.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 937 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−581%
| 177
+581%
|
1440p | 30
−217%
| 95
+217%
|
4K | 20
−205%
| 61
+205%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−800%
|
171
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Battlefield 5 | 26
−650%
|
190−200
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−438%
|
110−120
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1155%
|
138
+1155%
|
Far Cry 5 | 20
−460%
|
110−120
+460%
|
Far Cry New Dawn | 24
−517%
|
140−150
+517%
|
Forza Horizon 4 | 80
−185%
|
220−230
+185%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−129%
|
220−230
+129%
|
Metro Exodus | 23
−574%
|
150−160
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−333%
|
110−120
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−592%
|
240−250
+592%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−505%
|
120−130
+505%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Battlefield 5 | 18
−983%
|
190−200
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1629%
|
121
+1629%
|
Far Cry 5 | 18
−522%
|
110−120
+522%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1544%
|
140−150
+1544%
|
Forza Horizon 4 | 71
−221%
|
220−230
+221%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−129%
|
220−230
+129%
|
Metro Exodus | 17
−812%
|
150−160
+812%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−1405%
|
316
+1405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−148%
|
120−130
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1371%
|
103
+1371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
Far Cry 5 | 12
−833%
|
110−120
+833%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1529%
|
220−230
+1529%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1419%
|
243
+1419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1613%
|
274
+1613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1236%
|
147
+1236%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1136%
|
130−140
+1136%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1494%
|
270−280
+1494%
|
Hitman 3 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1315%
|
184
+1315%
|
Metro Exodus | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−20400%
|
205
+20400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−513%
|
230−240
+513%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Hitman 3 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1288%
|
220−230
+1288%
|
Metro Exodus | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 119 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Так GeForce MX150 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 581% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 217% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 205% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 20400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 61.13 |
Новизна | 17 мая 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 290 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2800%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 937.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.