GeForce MX110 vs Radeon R7 M260DX

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.72
+75.5%

MX110 опережает R7 M260DX на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности713873
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.54нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Графический процессорGM108SJet
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)7 января 2014 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256320
Частота ядра978 МГц780 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГц855 МГц
Количество транзисторов1,020 млн690 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)30 Втнет данных
Скорость текстурирования16.1017.10
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS0.5472 TFLOPS
ROPs88
TMUs1620

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x4IGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Шейдерная модель6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.72
+75.5%
R7 M260DX 2.12

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1429
+75.1%
R7 M260DX 816

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16
+77.8%
9−10
−77.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Elden Ring 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 21
+110%
10−11
−110%
Elden Ring 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Fortnite 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Grand Theft Auto V 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 45
+87.5%
24−27
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
+100%
4−5
−100%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

Так GeForce MX110 и R7 M260DX конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 78% быстрее в 1080p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.72 2.12
Новизна 17 ноября 2017 7 января 2014

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 75.5%, и новее на 3 года.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260DX в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon R7 M260DX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon R7 M260DX
Radeon R7 M260DX

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2319 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 18 голосов

Оцените Radeon R7 M260DX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или Radeon R7 M260DX, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.