GeForce MX110 vs GT 415M
Общая производительность
MX110 опережает GT 415M на 404% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GT 415M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 668 | 1120 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.91 | 0.01 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N16V-GMR1 | N11P-GV |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 января 2018 (6 лет назад) | 3 сентября 2010 (13 лет назад) |
Цена сейчас | 1057$ | 310$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GeForce MX110 соотношение цены и качества на 9000% лучше, чем у GT 415M.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GT 415M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GT 415M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 965 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 12 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 3.0 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 762.6 gflops | 96 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GT 415M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GT 415M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | (G)DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 25.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GT 415M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 415M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 415M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GT 415M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
MX110 опережает GT 415M на 404% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
MX110 быстрее GT 415M на 405% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX110 быстрее GT 415M на 460% в 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
MX110 быстрее GT 415M на 461% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce GT 415M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Так GeForce MX110 и GT 415M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX110 на 500% быстрее, чем GT 415M, в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 500% быстрее, чем GT 415M.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX110 лучше в 24 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.73 | 0.74 |
Новизна | 1 января 2018 | 3 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 12 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у GeForce GT 415M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce GT 415M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.