GeForce Go 6800 vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает Go 6800 на целых 30956% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1426 | 10 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.21 |
| Энергоэффективность | 0.43 | 19.93 |
| Архитектура | Curie (2003−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | NV41 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 8 ноября 2004 (21 год назад) | 20 февраля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 17 | 8960 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 300 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 190 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 130 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 3.600 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 12 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | нет данных | 8.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-III | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 256 Мб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 550 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 35.20 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 3.0 | 6.8 |
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 0−1 | 224 |
| 1440p | -0−1 | 129 |
| 4K | -0−1 | 83 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.34 |
| 1440p | нет данных | 5.81 |
| 4K | нет данных | 9.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−10733%
|
300−350
+10733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Valorant | 24−27
−1880%
|
450−500
+1880%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2046%
|
270−280
+2046%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
| Dota 2 | 9−10
−30456%
|
2750−2800
+30456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−10733%
|
300−350
+10733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10480%
|
529
+10480%
|
| Valorant | 24−27
−1880%
|
450−500
+1880%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
| Dota 2 | 9−10
−30456%
|
2750−2800
+30456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−10733%
|
300−350
+10733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4920%
|
251
+4920%
|
| Valorant | 24−27
−1880%
|
450−500
+1880%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−8433%
|
250−260
+8433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−29000%
|
290−300
+29000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−20500%
|
206
+20500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1214%
|
180−190
+1214%
|
| Valorant | 1−2
−32800%
|
300−350
+32800%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 338
+0%
|
338
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 321
+0%
|
321
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Metro Exodus | 241
+0%
|
241
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Far Cry 5 | 304
+0%
|
304
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Metro Exodus | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 260
+0%
|
260
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+0%
|
198
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Far Cry 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 32800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 24 тестах (42%)
- ничья в 33 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.25 | 77.64 |
| Новизна | 8 ноября 2004 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 256 Мб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 130 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 300 Ватт |
У Go 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 567%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 30956%, новее на 20 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 6300%, и технологический процесс более тонкий на 2500%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce Go 6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce Go 6800 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
