GeForce GTX 980M vs Quadro K610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro K610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает K610M на целых 948% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro K610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 932 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.21 |
Энергоэффективность | 13.10 | 4.17 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM204 | GK208 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro K610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro K610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1038 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 15.68 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.3763 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro K610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro K610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 650 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 20.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro K610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro K610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro K610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro K610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro K610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+981%
| 16−18
−981%
|
Full HD | 72
+500%
| 12
−500%
|
1440p | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
4K | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 19.17 |
1440p | нет данных | 76.66 |
4K | нет данных | 115.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Battlefield 5 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Fortnite | 178
+2867%
|
6−7
−2867%
|
Forza Horizon 4 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+750%
|
10−11
−750%
|
Valorant | 130−140
+270%
|
35−40
−270%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Battlefield 5 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+539%
|
35−40
−539%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Far Cry 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Fortnite | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Grand Theft Auto V | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Metro Exodus | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Valorant | 130−140
+270%
|
35−40
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Valorant | 130−140
+270%
|
35−40
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1082%
|
10−12
−1082%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+938%
|
16−18
−938%
|
Valorant | 170−180
+1473%
|
10−12
−1473%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Valorant | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Так GTX 980M и Quadro K610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 981% быстрее в 900p
- GTX 980M на 500% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 1100% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла Quadro K610M во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 1.57 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 947.8%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro K610M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.