GeForce GTX 980M vs HD Graphics 515
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и HD Graphics 515, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает HD Graphics 515 на целых 1058% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и HD Graphics 515, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 960 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.10 | 7.54 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GM204 | Skylake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и HD Graphics 515: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и HD Graphics 515, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1038 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 19.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.3072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и HD Graphics 515 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и HD Graphics 515 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и HD Graphics 515 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и HD Graphics 515 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и HD Graphics 515 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и HD Graphics 515 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и HD Graphics 515 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1136%
| 14−16
−1136%
|
Full HD | 72
+555%
| 11
−555%
|
1440p | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
4K | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry 5 | 58 | 0−1 |
Fortnite | 178
+3460%
|
5−6
−3460%
|
Forza Horizon 4 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+750%
|
10−11
−750%
|
Valorant | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+1050%
|
20
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+1056%
|
9
−1056%
|
Far Cry 5 | 53 | 0−1 |
Fortnite | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Forza Horizon 4 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Valorant | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+1200%
|
8
−1200%
|
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Valorant | 170−180
+1822%
|
9−10
−1822%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Так GTX 980M и HD Graphics 515 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 1136% быстрее в 900p
- GTX 980M на 555% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 1100% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980M на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла HD Graphics 515 во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 1.42 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 сентября 2015 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 1058.5%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 515: новее на 10 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 515 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.