GeForce GTX 980M vs 650 Ti Boost
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает 650 Ti Boost на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 467 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.93 | 1.00 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 26 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Цена сейчас | 583$ | 285$ (1.7x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 893% лучше, чем у GTX 650 Ti Boost.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1038 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 134 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 51.84 | 62.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 1,585 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 24.1 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Live | нет данных | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M опережает 650 Ti Boost на 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980M быстрее 650 Ti Boost на 120% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M быстрее 650 Ti Boost на 121% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980M быстрее 650 Ti Boost на 137% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
980M быстрее 650 Ti Boost на 196% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
980M быстрее 650 Ti Boost на 215% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980M быстрее 650 Ti Boost на 144% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+131%
| 75−80
−131%
|
Full HD | 74
+147%
| 30−35
−147%
|
1440p | 31
+121%
| 14−16
−121%
|
4K | 28
+133%
| 12−14
−133%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+116%
|
51
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Battlefield 5 | 140−150
+109%
|
67
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 130−140
+110%
|
62
−110%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+103%
|
59
−103%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+116%
|
74
−116%
|
Hitman 3 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Metro Exodus | 140−150
+115%
|
65
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+110%
|
60−65
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+116%
|
44
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Battlefield 5 | 120−130
+111%
|
57
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 110−120
+112%
|
52
−112%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+113%
|
47
−113%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+109%
|
191
−109%
|
Hitman 3 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Metro Exodus | 120−130
+118%
|
55
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+110%
|
60−65
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+113%
|
61
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+111%
|
38
−111%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+113%
|
47
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+110%
|
60−65
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+112%
|
33
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+112%
|
33
−112%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+114%
|
35
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
34
−106%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
Hitman 3 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Metro Exodus | 80−85
+111%
|
38
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+105%
|
22
−105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
20
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Так GTX 980M и GTX 650 Ti Boost конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 131% быстрее в 900p
- GTX 980M на 147% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 121% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 133% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.02 | 8.64 |
Новизна | 7 октября 2014 | 26 марта 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti Boost в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 Ti Boost - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 650 Ti Boost - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.