GeForce GTX 980M vs GT 520MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает GT 520MX на целых 2472% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 1177 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.09 | 2.55 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 48 |
Частота ядра | 1038 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 7.200 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GT 520MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+2783%
| 6−7
−2783%
|
Full HD | 72
+3500%
| 2−3
−3500%
|
1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
4K | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Battlefield 5 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry 5 | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Fortnite | 178
+2867%
|
6−7
−2867%
|
Forza Horizon 4 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Valorant | 130−140
+372%
|
27−30
−372%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Battlefield 5 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+1050%
|
20−22
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Fortnite | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Grand Theft Auto V | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Valorant | 130−140
+372%
|
27−30
−372%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 130−140
+372%
|
27−30
−372%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2271%
|
7−8
−2271%
|
Valorant | 170−180
+2783%
|
6−7
−2783%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
Valorant | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Так GTX 980M и GT 520MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 2783% быстрее в 900p
- GTX 980M на 3500% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3500% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980M на 4233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла GT 520MX во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.46 | 0.64 |
Новизна | 7 октября 2014 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 2471.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.