GeForce GTX 980M SLI vs 840M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает 840M на целых 766% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 798 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.49 | 5.95 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | нет данных | GM108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1001 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 16.02 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+200%
| 45
−200%
|
Full HD | 110
+511%
| 18
−511%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Dota 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Far Cry 5 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Fortnite | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Metro Exodus | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+692%
|
13
−692%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
World of Tanks | 250−260
+457%
|
46
−457%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Dota 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Far Cry 5 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+500%
|
24−27
−500%
|
Valorant | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
World of Tanks | 160−170
+758%
|
18−20
−758%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Metro Exodus | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Valorant | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Dota 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Fortnite | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Так GTX 980M SLI и GeForce 840M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 200% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 511% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980M SLI на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GeForce 840M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.68 | 2.85 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 33 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 766%, и новее на 6 месяцев.
С другой стороны, преимущества GeForce 840M: энергопотребление ниже на 506.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce 840M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce 840M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.