GeForce GTX 980 (мобильная) vs GT 720M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GT 720M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает GT 720M на целых 1715% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 1061 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.43 | 2.48 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM204 | GK208 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 25 декабря 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 1064 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 12.13 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 0.2911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x8 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 2560x1600 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | до 2560x1600 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Защита контента HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 720M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GT 720M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GT 720M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+646%
| 13
−646%
|
4K | 48
+2300%
| 2−3
−2300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Elden Ring | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Metro Exodus | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Valorant | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Dota 2 | 56
+409%
|
11
−409%
|
Elden Ring | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75
+367%
|
15
−367%
|
Fortnite | 110−120
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Grand Theft Auto V | 84
+1300%
|
6
−1300%
|
Metro Exodus | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+610%
|
20
−610%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3
−2600%
|
Valorant | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
World of Tanks | 240−250
+827%
|
24−27
−827%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Dota 2 | 75−80
+322%
|
18
−322%
|
Far Cry 5 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+992%
|
12−14
−992%
|
Valorant | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Elden Ring | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2371%
|
7−8
−2371%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | 0−1 |
World of Tanks | 140−150
+2317%
|
6−7
−2317%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Metro Exodus | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Valorant | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Elden Ring | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Valorant | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GT 720M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 646% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 (мобильная) на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GT 720M во всех 41 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.60 | 1.19 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 25 декабря 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1715.1%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 720M: энергопотребление ниже на 203%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GT 720M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.